Call of Duty: Ghosts jest dziesiątą grą z bestsellerowej serii
pierwszoosobowych strzelanin (FPS), rozwijanej od 2003 roku przez
koncern Activision. Tytuł wyprodukowany został przez autorów cyklu –
studio Infinity Ward i zgodnie z intencjami ekipy deweloperskiej stanowi
początek nowego rozdziału w historii marki.
Za warstwę fabularną gry odpowiada Stephen Gaghan, scenarzysta takich filmów jak Traffic, Regulamin Zabijania czy Syriana.
Akcja ukazuje wizję niedalekiej przyszłości. Na skutek wojny z
Federacją Krajów Ameryki Południowej Stany Zjednoczone utraciły
dominującą pozycję na świecie. W kampanii głównej gracz wciela się w
rolę członka elitarnej jednostki wojskowej nazywanej Ghosts. Jak
przystało na oddział do zadań specjalnych, „duchy” wykonują najbardziej
niebezpieczne misje, często również głęboko na terytorium wroga.
Call of Duty: Ghosts stanowi próbę połączenia elementów
rozgrywki doskonale znanych fanom cyklu z zupełnie nowymi rozwiązaniami.
Twórcy pozostali wierni m.in. obfitującej w widowiskowe sceny akcji
kampanii głównej. Jedną z ciekawszych innowacji jest natomiast obecność w
oddziale wyszkolonego psa, który okazuje się nie tylko doskonałą bronią
do zabijania, ale potrafi również odwrócić uwagę wrogów, wywołać efekt
paniki czy niepostrzeżenie rozpoznać teren (dzięki niesionej kamerze).
W trakcie prac nad grą dużą uwagę skupiono na zabawie wieloosobowej. W
trybie multiplayer gracze mogą w dużym stopniu zindywidualizować wygląd
swoich bohaterów, dobierając nie tylko elementy uzbrojenia, ale także
wojskowej garderoby (rękawice, paski, kamizelki itp.). Na uwagę
zasługują także zupełnie nowe rodzaje map z otoczeniem wrażliwym na
destrukcję oraz dynamicznymi wydarzeniami generowanymi na skutek działań
graczy i zmieniających wygląd lokacji.
W grze pojawiły się także nowe tryby zabawy sieciowej (Cranked,
Search & Rescue, Squad, Extinction), zmieniony system perków
wpływający na osiągnięcia na polu walki czy pakiety wsparcia, znane już z
Modern Warfare 3.
(Cyt.Gry-Online)

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz